[トップ] [自作PC] [PCの履歴] [フリーソフト] [プロバイダー選び] [レンタルサーバー]
[ワイマックスで損しない方法] [VPS比較] [フレッツ光東西でギガビットインターネット接続] [着メロ] [MSX] [ツイッターでポイントを貯めよう! ]

東京電力(時分) 万kW / 万kW (.1%) 東北電力(時分) 万kW / 万kW (.3%)
関西電力(時分) 万kW / 万kW (.5%) 九州電力(時分) 万kW / 万kW (.1%)
北海道電力(時分) 9.2万kW / 3.4万kW (.8%)

&date(SGGY年Zn月Zj日(DL)RY RK RS RG XG SZ MG,//);

SM調教師瞳3 BGMバグのお詫び

ソフトは18禁ソフトですが、このページは18禁ページではありません。
任天堂非公認ソフトながら、そこそこのファンの方に愛された?ソフトではありますが、この度、後期の4MROM版(音声がステレオ・モノラル選択可能可能な商品)に BGMでの不具合が発売から年した今ではありますが、発覚しました。

hitomi3.jpg

お買い上げになられた方、またはパチンコ屋で景品交換された方、お聴き苦しかったことをお詫びいたします。

しかしながら、対象商品の開発環境は全て失っており、かつ会社自体も存在しない為に、何も対処することはできません。この場でその箇所の説明をお詫びするのみになります。

  • &date(SGGY年Zn月Zj日(DL)RY RK RS RG XG SZ MG,//);
  • SM調教師瞳3 BGMバグのお詫び
    • 対象商品
    • 説明動画
  • ところで、今だから言える秘密・・更に・・・
    • LZCM圧縮法
    • インタプリタ
    • SM調教師瞳3 8MまでのBGMドライバ
    • SM調教師瞳3 4M版以降のBGMドライバ
    • SM調教師瞳2.5 (番外編)の音の使い方
    • SM調教師瞳3 (8MROM)の音の使い方
    • SM調教師瞳3 (4MROM)の音の使い方
    • りばーす☆きっず以降のBGMドライバとか
    • ときめきメモリアル
    • 無印SM調教師瞳
    • プロテクト
    • 開発環境
  • 児童ポルノ法?
  • 局所について・・・
  • なぜか評価されているページ
    • SM調教師瞳3
    • りばーす☆きっず
  • 買ってみる?

対象商品

ゲームスタート時に、ステレオ・モノラル音声を切り替えられる商品

説明動画

playvideo:ファイル hitomi3bug3 (形式 Windows Media Video) がありません。 playvideo:ファイル hitomi3bug3 (形式 Windows Media Video) がありません。
  • こちらの説明動画でのROMイメージは、ROM化前のスナップショット版で取得したものになります。
  • 説明動画は、snes9xで収録しています。
  • 曲を1曲以上再生しているため、動画は長くなってしまっています。
  • 本名書いてありますが、決して本名でたたかないで下さい。。。本名を使うのであれば、whoisのURLを使用して下さい・・http://whois.jprs.jp/?key=vpsinfo.jp

ところで、今だから言える秘密・・更に・・・

LZCM圧縮法

うち、圧縮アルゴリズムほとんどわからないのですが・・・
既存の圧縮アルゴリズムがあったわけです。
この圧縮は、圧縮ソフトの、比較的悪い圧縮率よりもあまりも圧縮率が悪く
MSX-turboR の 無音カットと、いや、それ以上に悪い圧縮率だった気がします。
ですが、これは、結構、爆速に解凍できました。

ですが、費用軽減で、SM調教師瞳3は、当初8MROMを使っていたのですが、4Mにしなきゃいけないというので、何かを考えていました。

とりあえず、vectorの、PACK????を除いたら、LHAのソースが公開されている。

まぁ、これを利用して、結構圧縮形式と圧縮率は変わってしまったのですが、実は、以前使用していた圧縮と二重圧縮をして、LZCM圧縮法と勝手に名乗っていたわけです。

ですが、SFC側の解凍ルーチンは、LHAのソースは使ってなく、ある実行ファイルを圧縮して、それを自動展開するソフトの逆アセンブルを使ったのですが、名前忘れました;;

二重圧縮なのに、そこそこ展開速度が高速だったのは、結局パクっていたわけだったのです。

インタプリタ

ゲームはシナリオを進めるために、オリジナルのインタプリタを搭載しています。社長が仕様を作成して、MS-DOSで動くプロトタイプ版を作った物。

そのものをSFCに移植して使っています。

文法は、MSX-BASICを圧縮したものに似ていて、似てないようで

ROMイメージを見るとわかりますが、文法部分には圧縮がかかっていません。文字の部分には圧縮がかかっていますが・・・

3.MHzという遅い速度でパフォーマンスを出すための苦肉の策らしいようです。

SM調教師瞳3 8MまでのBGMドライバ

任天堂がサンプルで出していたBGMドライバをほぼ無改造で利用
というか、どこから、任天堂のドライバを手に入れた?って話にもなるが・・

フェードイン・アウトをつけただけのものです。

実は、音がへぼいのは、容量の問題ではなく、うちがへぼかったからです。
そのために、任天堂の出した、サンプル音素片を、ほとんどそのまま使っていたからです。

だって、音素片エディタないんだもん;;

一応、ドラムの音だけは、サンプリングでとってあります。でも、適当なMIDI音源から。。。無論この音は、Powerセットなんだが

あとは、オケヒットと(ヴァイオリンの)ピチカートとスチールドラムも、無意味にとってあります。後にこのオケヒットの音素片がステレオに変えられてもいます。

オケヒットとピチカートがMIDI音源、スチールドラムが、RX-5から取った気が

あっと、ピチカートは、オクターブ再生したもの、そのまま録音してます。

SM調教師瞳3 4M版以降のBGMドライバ

こちら には、かなり改良がついており、簡単にしゃべれる機能がついていましたが、ただのお試しで、ソースのマクロでがさっと切断していました。

ついでに、元々任天堂のサンプルでも対応していたが、ステレオ対応を強化しています。 4Mに容量が減ったのに音がよくなったのは、このおかげとLZCM法のおかげです

SM調教師瞳2.5 (番外編)の音の使い方

実は、SM調教師瞳2、2.5共に、音源はのこぎり波、矩形波、サイン波の3つしか使用していません。 番外編では、エンベロープをいじったり、エレクトーンのように音を重ねて音色を作成しています。
オープニング
全のこぎり波、8音使用、オクターブ重ね
一部のコントラバス的な音
全のこぎり波、3音使用(音量をわけて3オクターブにわかれています)
ハイハット
ノイズ音がありませんが、実はサイン波だけでハイハットドラムを実現しています。なんとなく昔風?
ヴァイオリン
アタック音に矩形波、伸びる音はのこぎり波、エレクトーン FX-の音をよく真似ています。

SM調教師瞳3 (8MROM)の音の使い方

上記共通事項
ソースも流用しているのもありますが、そのままです。
バスドラム、スネアドラム、ハイハット
1音だけ割り当て、そのため、スネアとハイハットが交互になるので、あまり聞きづらい。ループなしの全音
その他、小型のテレビでの音声確認
自衛隊から持ち帰った小型アナログテレビで、よく音聴いた覚えが・・それなので、十分な低音が小型スピーカーからも出るはずです。

SM調教師瞳3 (4MROM)の音の使い方

上記共通事項
ソースも流用しているのもありますが、そのままです。
ピチカート
PCM容量削減のために、アタック部分+サイン波をオクターブで鳴らすので同時4音
おやじが出る所
あまり覚えてませんが、レミ♭レミ♭レミ♭レミ♭・・となるところ、ステレオにひびきやすいように5音割り当てています。
バスドラム、スネアドラム
ループPCMに設定、ループタイミングが下手なので・・汗 ループにしたため、スネアドラムが長くて聞きやすくなったものの、波形の利用元が悪くなっている
ハイハット
容量削減のため、レートを落としている
オケヒット
逆にステレオ化のために、容量が増えた記憶。同じ音を逆相にして再生させているだけだが・・・
スティールドラム
ステレオでならしているので2音割り当て

ループPCMにしたのに?
ストリングスとかもPCMにしていません。全曲 k近く(圧縮後)におさめる為にはどうしようもなかったので・・・おそらく、これ、MA3よりも貧乏な音声しているはずです。

りばーす☆きっず以降のBGMドライバとか

割り込みでしゃべる機能を気合で追加したのみです。
そのため、BGMの同時発音数は、7音と制限はいってます。(1音でしゃべる)

音素片は、結構サンプリングしました。でも、任天堂サンプル波形もそのまま使ってもいますが、実は、容量の関係でバイナリエディタ直接入力の波形もあります。

今、きいて、存在する音色リスト・・・

表記ないものは、MIDI音源より。まぁ、激安MIDI音源だったので、機種名忘れた
  • クラビ?ギターもどき&ベース(波形いじり)
  • スティールドラム(PCM)
  • ストリングス1(PCM)
  • ストリングス2(PCM)←MSXから録音したもの
  • オケヒット(PCM)←RX-5
  • ピッコロ+クラリネットMIX1 (波形いじり)
  • ピッコロ+クラリネットMIX2 (波形いじり)
  • ホンキートンクピアノ(PCM)
  • ヴァイオリン(サンプルのこぎり+矩形波2音合成)
  • シンセ(サンプルのこぎり波2音合成)
  • BD
  • SD1
  • SD2
  • HH

ときめきメモリアル

仕事でときメモをしていた、といえば、おかしいかもしれませんが、事実です。
ですので、チートは当たり前のようにしていました。

それなので、UIがときメモに似ているといえば、おかしくない話です。

無印SM調教師瞳

うちら(っていいかた変ですが)、一切関与していません。

名前を作った西武企画が、とりあえず、1個人に外注をして、できたものです。

名前のとゲームの内容にしては、相当高いゲームだったかもしれません。

ゲームっていったら、おかしい作りですので。。

ただのシナリオプレーヤーといったほうが、いいかもしれません。

音楽もなかったですし

ただ、安定性だけは、SM調教師瞳シリーズよりも上です。

プロテクト

かなり強力なプロテクトがかかっており、最低でも開発環境で、他にも、ある程度のコピー機で動かないようになっていました。

とはいっても、それを解除する操作があったのですが

ほとんどのスーファミソフトはプロテクトがかかっていません

開発環境

  • テクノスジャパンから、1台 SonyのNEWSを回収で奪っているのですが、使っておらず
  • TRASM(6)と、あとどれか忘れたがSPC-0用のアセンブラを使用
  • SFC側は、違法コピー機を利用
  • ほとんど、フロッピーディスクでPCとやりとりしていたが、プリンタポートで開発環境と接続
  • PCはマハーポーシャ製2台と、PC-x1ノートとMSX。DOS/VとPC-x1の間は、-Base-2でLANがひいてあった。
  • MuSICA (元の曲が該当するので、念のため)
  • MML compiler [M2] YamaShiN
  • 社内独自作成 MML compiler (実際はアセンブラソースに変換するだけのもの)

児童ポルノ法?

この頃、未成年に虐待等を防止する法律等、ありませんでした。

本作も含み、ほとんどが20歳未満に対して結構激しい行為を行ないますが、この件に関しては一切問題になっていません。

後作のりばーす★きっずも、幼稚園児を相手にします。

どちらかといえば、ジーコサッカーを使った裏配布であることですので・・・

局所について・・・

もともとの絵が、局所も欠かれています。その為に、外そうと思えば外せます。

でばぐモード等を利用することで、簡単に見れてしまいます・・・

なぜか評価されているページ

SM調教師瞳3

りばーす☆きっず

買ってみる?

商品紹介では、外観で4MROMかどうかを判別は難しいかもしれません・・